quarta-feira, 27 de abril de 2011

Processadores Arm - Microsoft entrando no mercado

Processadores Arm - Microsoft entrando no mercado

A notícia de que a Microsoft estava fazendo uma versão de seu sistema operacional para a linha de processadores ARM agitou o mercado de componentes eletrônicos nas últimas semanas. Por isso resolvi postar sobre o assunto.
A Microsoft apresentou na ultima semana o seu sistema para processadores ARM na maior feira de tecnologia realizada em Lãs Vegas a Consumer Electronics Show. Na apresentação de Steve Ballmer, CEO da Microsoft, suas palavras deixaram claras as intenções da empresa: “Seja qual for o processador que você utilizar, agora ou no futuro, o Windows estará lá”.
É complicado, uma enorme ambição. A Apple domina o mercado de tablets com seu Iped, a Microsoft está anos luz atrás, porém, é a Microsoft, gigante em sistema operacionais, gigante em tecnologia, não se pode subestimar.
Mais o que é esse tal processador ARM? E porque as gigantes estão tão interessadas nessa plataforma?
O processador ARM começou a ser desenvolvido pelo time da Acorn Business Computer em 1983, com o intuito de construir um processador que pudesse gerenciar dados gráficos com alta velocidade enquanto realizava outras tarefas por sua própria linha de computadores.  Baseados no projeto RISC (“reduced instructions set computing” ou “computação com conjunto de instruções reduzidas”) da universidade de Berkley os engenheiros da Acorn começaram seu trabalho.
Em 1985 a Acorn se junta com a VLSI Technology e e apresenta o primeiro projeto que apenas ficou em fase de teste que foi chamado de ARM ou ARM 1. Um ano após a versão ARM 2 foi disponibilizada ao mercado. Com o passar dos anos a Acorn realizou grandes parcerias e uma delas foi com a APPLE e então desenvolveram o ARM6 que foi utilizado no primeiro PDA da APPLE.
A Acorn agora era dona de um processador que possuía uma arquitetura simples, baixo consumo e de grande aceitação por parte dos desenvolvedores com isso a Acorn licenciou seu produto para vários outros fabricantes o que a coloca no mercado como a principal fabricante de processadores para aplicativos de circuito integrado. Acredito que agora esteja claro qual a importância deste processador para esses aplicativos. A grande “jogada” da ARM é cobrar uma taxa de permissão de uso inicial e depois uma taxa que fica na casa dos centavos para cada circuito integrado produzido. Com isso os custos para os fabricantes ficam reduzidos, pois, não precisam manter uma equipe de desenvolvimento para atualização da plataforma, e começam a oferecer aos desenvolvedores, compatibilidade e portabilidade de código de programação. E aí está algo que todas as empresas desenvolvedoras dão muito valor hoje. Já pensou se por acaso você faz um projeto, gera despesas com a equipe, investe em ferramentas de desenvolvimento, produz um código ou um programa para a plataforma e depois o processador “A”, passa a ter um custo mais alto que o novo processador “B” que possui uma tecnologia mais nova e com muito mais recursos? Isso obrigaria você a ter todo o trabalho e todo o custo de pesquisa e desenvolvimento novamente para poder migrar.
O ARM possui um padrão que garante que a portabilidade não seja uma pedra no sapato em caso de troca de fabricante, assim, garante que você continuará com suas ferramentas e programas desenvolvidos sem nenhum problema.
Por esses e outros fatores os processadores ARM dominam o mercado, com mais de 80% de celulares utilizados sendo aderentes a estes processadores, desenvolvedores também utilizaram essa plataforma para produzir netbooks que concorreram diretamente com o Atom da Intel.
Por este motivo a Microsoft que não é boba nem nada e que já deu como certa até 2013 a mudança de pelo menos 10% do mercado de PCs para dispositivos como o Tablets, que são portáteis, leves, de baixo consumo e que possuem uma grande conectividade. E por isso justifica-se então o desenvolvimento do Windows para a plataforma de processadores ARM, principal processador utilizado nesse mercado.
Steven Sinofsky, presidente do Windows e Windows Live Division da Microsoft, disse que“com o anúncio de hoje, estamos mostrando a flexibilidade e resiliência do Windows através do poder do software e um compromisso com a engenharia de classe mundial. Nós continuamos a evoluir o Windows para oferecer funcionalidade à demanda de clientes em uma ampla variedade de plataformas de hardware e formatos”.  Acredito que com essa frase o Windows mostra que não está tão atrás assim e mais acredito que a marca Windows já a coloca lado a lado com as concorrentes, porém só o que temos a fazer e esperar esse tal Windows para plataforma ARM que é um mistério, mais promete.

terça-feira, 26 de abril de 2011

A estratégia da nVidia

Tegra 2

A nVidia, tradicionalmente associada às placas 3D. Está que por muitos anos dominou o mercado de tecnologia 3D, sofrendo muitos ataques da ATI, SiS, Intel e outras. Mais a partir do momento que a AMD adquiriu a ATI, a coisa começo a mudar, a AMD começo a investir no desenvolvimento e fabricação de GPUs, com isso fez com que a nVidia perdesse espaço no mercado. Para piorar ainda mais a situação o próprio mercado das GPUs dedicadas está sendo ameaçado pelo Sandy Bridge e das APUs da AMD, que mesmo não sendo tão bom quanto as GPUs dedicadas, oferecem ótimos desempenhos aos jogadores ocasionais, o que acaba convencendo muitos a deixar de comprar uma GPU dedicada.
Percebendo o declínio de seu principal negócio, começou a investir em outras duas frentes. A primeira é o mercado de HPC (supercomputadores), pois as GPUs podem oferecer diversas vantagens em relação as CPUs
A segunda frente é o lançamento de SoCs, que se baseiam em processadores ARM, que são utilizados em smartphones, tablets e outros dispositivos móveis, o que pode se tornar o principal produto da empresa nos próximos anos.
Em 2008 a nVidia lançou o nVidia Tegra, que foi a combinação do processador ARM11 com uma GPU bastante poderosa,  que além do forte desempenho 3D era capaz de gravar e exibir vídeos 720p com processamento via hardware, possuía suporte a saída HDMI e outras coisas mais. Mais acabou sendo ignorado pelos fabricantes de smartphones, pois os mesmo já estavam interessados nos Andróides e a nVidia atrelou fortemente o desempenho do chip ao Windows Mobile.
Em 2010 a nVidia apresentou o Tegra 2, um chip infinitamente mais poderoso, que já combina dois processadores ARM Cortex-A9 com uma GPU duas vezes mais poderosa que a do Tegra original, e que é capaz de oferecer um desempenho de 20 a 30% a mais que os equipamentos dos concorrentes, além de decodificar vídeos 1080p via hardware.  Apesar de apresentado em 2008, só chegou ao mercado em 2011, devido a imprevistos na sua produção. 

O Córtex A9 e bem diferente do Córtex A8 que é utilizado nos aparelhos atuais. A principal novidade é o suporte à multiprocessamento, que permite o desenvolvimento de SoCs com dois ou quatro núcleos, ele também possui muitas mudanças estruturais.
A principal foi a mudança de uma arquitetura in-order (como no Pentium e no Atom) para uma arquitetura out-of-order (como nos demais processadores atuais), mantendo o processamento de duas instruções por ciclo. Manter uma arquitetura fora de ordem, oferece desempenho superior, mais aumenta a complexidade e diminui a eficiência energética do chip.
Em uma estratégia similar à adotada nos desktops, a nVidia já trabalha em parceria com desenvolvedores para que seja lançado jogos exclusivos para Tegra 2, que seriam comercializados “através Zone”.
O Tegra 2 inclui também suporte a aceleração de vídeos e animações em Flash usando a GPU, parecidos com o que o flash 10.1 faz nos desktops, isso faz com que o problema de baixo desempenho seja completamente resolvido e ameniza o alto consumo de energia ao visualizar as páginas com o flash. O que faz com que os smartphones ofereçam algo mais próximo aos desktops.
Foi incluído também um ISP (image signal processor), que permite que o chip processe imagem de 12 MP em apenas 3 segundos (contra 9 a 10 segundos em outros SoCs atuais).
O primeiro aparelho com o Tegra 2 a chegar ao mercado é o LG Optimus 2X, que oferece uma série de melhorias em relação aos aparelhos da safra atual:
LG Optimus 2X

Além do melhor desempenho geral, o segundo núcleo permite que ele decodifique vídeos 1080p até mesmo via software (no caso dos codecs sem aceleração via hardware) e ofereça uma experiência de navegação bem à frente da de outros aparelhos.
A aderência do Tegra 2 está sendo muito forte, tanto para smartphones quanto para tablets, o que não é de se surpreender.
Assim como fez no Tegra 1, a nVidia está orientando o Tegra 2 fortemente a um único sistema operacional, mas dessa vez em vez de escolherem o finado Windows Móbile, que acabou fazendo com que o Tegra 1 não fosse a frente, optaram pelo Android.
A ênfase da nVidia no Android justifica-se pelo fato de exceto o próprio android e dos iOS, todos os outros sistemas operacionais móveis estarem em extinção. Como Apple usa um chip próprio, a única forma de entrar no mercado é utilizando o Android.
Outro fator por trás da estratégia da nVidia é a idéia de que os smartphones possam começar a ser usados no lugar do PC para tarefas leves.
Para a nVidia, os computadores portáteis serão substituídos pelos smartphones, conectados a monitores até o final da década. Mesmo desconsiderando essa possibilidade, as estatísticas apontam para uma crescente assustadora no número de smartphones com android vendidos nos próximos anos, estima-se que até 2015 ultrapassem mais de 300 milhões de unidades anuais. Dado os avanços fica a promessa de um Tegra 3 quad-core para o final do ano.

domingo, 24 de abril de 2011

INTERNET EXPLORE 10, MICROSOFT CRIA VERSÃO PARA PROCESSADORES ARM

INTERNET EXPLORE 10

Algumas semanas após lançar o Internet Explore 9, a Microsoft apresentou no dia 12 de abril em um evento em Lãs Vegas, uma prévia da versão 10 do navegador, A nova versão inclusive já está  disponível para teste acessando o site da Microsoft é possível também assistir um vídeo muito legal do Internet explore 10. Vejam:

As novidades são os novos recursos do promissor HTML5, como gradientes de CSS e CSS3 Flexible Box Layout, o que permite aos desenvolvedores, criarem programas mais simples para que possam rodar em uma variedade de dispositivos. Ao colocar seu considerável peso atrás do HTML5, a Microsoft espera atrair outros desenvolvedores a seguir. Dean Hachamovitch, vice-presidente corporativo do Internet Explorer, foi acompanhado no palco por Steven Sinofsky, presidente da divisão Windows na Microsoft e do Windows Live, os percorreram o IE10 em comparação com o Google Chrome, e como se esperava o demo foi muito mais rápido e sem problemas.
A Microsoft vem sendo muito criticada devido a suas atualizações de navegador, serem mais lentas do que os concorrentes, Hachamovitch foi categórico e disse: “o mais rápido nem sempre é o melhor, o aumento da cadência significa apenas número de versões maiores” e ainda continuou “isso faz com que os desenvolvedores de Web tenham suas vidas mais dificies, enquanto tentam manter em dia suas versões”.
Hachamovitch disse ainda que os desenvolvedores devem aguardar por atualizações a cada 12 semanas, ao contrário do IE9 que é de 8 semanas.
Outro detalhe interessante durante a apresentação do IE10, foi o computador que foi utilizado para apresentação, um hardware com um processador de 1GHz e apenas 1GB de memória RAM. São os novos processadores ARM. Segundo a Engadget o processador era o Tegra 2, da NVIDIA, esta mesma empresa revelou semana passada que o Windows 8 será a primeira versão do Windows a suportar processadores ARM.
Apesar de ainda restrito, o Windows já foi visto sob arquitetura ARM, em janeiro, durante a CES 2011, ou seja, e quase certo que o novo Windows, rode nos “processadores do futuro” com isso a Microsoft enfim terá um sistema operacional para tablets.
Rumores indicam que a nova versão seria lançada no inicio de 2012, e será o navegador padrão da próxima versão de sistema da Microsoft para desktops, notebooks e tablets (?).

sábado, 23 de abril de 2011

Funcionamento da Memória

         A velocidade de funcionamento da memória é medida em Hz ou MHz. A memória do computador pode ser dividida em duas categorias:
· Principal: de acesso mais rápido, mas de capacidade mais restrita. Armazena informações temporariamente durante um processamento realizado pela UCP.
· Secundária: de acesso mais lento, mas de capacidade bem maior. Armazena grande conjunto de dados que a memória principal não suporta.

SISTEMA BINÁRIO

Os computadores trabalham internamente com dois níveis de tensão, pelo que o seu sistema de numeração natural é o sistema binário (aceso, apagado), ou seja, só reconhecem 1 ou 0. Um digito binário é chamado de bit. 8 bits formam um byte.
Com o bit um pouco explicado, as memórias são divididas em conjuntos ordenados de bit, denominado célula, E nelas são armazenadas as informações.
Cada célula se associa a um número que será seu endereço, por isso é possível buscar exatamente o que se quer, a qualquer momento (acesso aleatório), sendo assim a célula é definida como menor parte de memória endereçável.
Se a memória tem n células o sistema de endereçamento numera as células seqüencialmente a partir de zero até n-1, esses endereços são fixos e representados por números binários.

         TAMANHO DA MEMÓRIA

Quanto maior a memória, mais ela pode armazenar.  A capacidade de uma memória é medida em Bytes, kilobytes (1 KB = 1024 ou 210 Bytes), megabytes (1 MB = 1024 KB ou 220 Bytes) ou gigabytes (1 GB = 1024 MB ou 230 Bytes).

FUNCIONAMENTO


Tanto a memória principal como a secundária permite duas operações: escrita e leitura.
Onde leitura e a recuperação da informação armazenada e a escrita é a gravação (ou armazenamento) da informação na memória
No caso da memória principal, essa operação e realizada pela UCP, e efetuada pela célula, não é possível trabalhar com parte dela.
A leitura consiste em copiar a informação de uma celular MP para UCP, através de um comando desta.
Toda vez que a escrita grava um conteúdo em uma célula da MP o conteúdo anterior e sobre escrito.

OPERAÇÒES DE I/O



A ligação entre MP e UCP é realizada através de dois registradores: o REM e o RDM e suas respectivas vias. É feito apenas um acesso por vez.
Operação de escrita
A UCP envia para o REM o endereço da memória onde a palavra será gravada, e para o RDM a informação (palavra) da posição a ser gravada.
A UCP comanda uma gravação (sinal write).
A palavra armazenada no RDM é, então, transferida para a posição de memória, cujo endereço está no REM.
Operação de leitura
A UCP armazena no REM o endereço da posição, onde a informação a ser lida está localizada.
A UCP comanda uma leitura (sinal de controle para memória - READ).
O conteúdo (palavra) da posição identificada pelo endereço contido no REM é, então, transferido para o RDM; deste, é enviado para a UCP, pela barra de dados.



Tipos de memórias

Memória SIMM
SIMM vem de Single In-Line Memory Module era utilizado em tipos de módulos de computadores usados até meados da década de 90. Os primeiros modelos carregavam instruções com no máximo 8 bits. Possuíam 30 pinos conectores. Depois surgiram outros com 72 pinos e que carregavam 32 bits de informação. Conectores  redundantes em ambos os lados. Os módulos de 30 vias era preciso combinar até 4 pentes de memória para funcionar, já os de 72 eram utilizados aos pares a partir do Pentium pois todos os processadores acessam a memória usando palavras binárias de 64 bits


Memória DIMM
Entraram no mercado para substituir a memória SIMM, principalmente com a ascensão do Pentium no mercado de computadores. A diferença é que ambos os lados dos conectores são independentes diferente da geração anterior, o que proporcionava uma largura de banda de 64 bits.


Memória RIMM
Confesso que eu não a conhecia, passei a conhecer nas minhas pesquisa para postar aqui.

RIMM é o nome patenteado para Direct Rambus memory module, segundo descrições, eram muito parecidas com a DIMM, só que com transferências a 16 bits, mais para que fosse obtida uma maior velocidade era preciso requerer uma lâmina de alumínio para refrigerar o equipamento.


Memória DDR

A memória de acesso aleatório dinâmico síncrona de dupla taxa de transferência atinge o dobro da taxa de transferência das antecessoras, pois podem transferir 64 bits de dados por vez, chega a 1600 MB/s graças a tecnologia de transmissão dupla(valor normal seria 800). Memória bem aceita na indústria de computadores, mais devido a evolução dos processadores obteve algumas evoluções.

DDR2

Atualmente, o principal padrão de memória, com uma série de transformações nas especificações que visam o aumento da velocidade (incluindo o clock), diminuir o consumo de energia, diminuir o aquecimento, diminuir a interferência por ruídos, e aumentar a densidade (mais memória por pente ou chip).


DDR3

         Ainda nova no mercado, está entrando em uso com os processadores i7 e algumas placas especificas, foi desenvolvida com o mesmo propósito das anteriores, aumentar velocidade, diminuir consumo e outras coisas mais. Tem uma transferência duas vezes maior que a DDR2.

Veja a tabela com as principais formatos de memória.




segunda-feira, 18 de abril de 2011

Memórias

 MEMÓRIAS ROM e RAM

Começarei agora uma série de matérias no qual falarei dos hardwares que possuem em um microcomputador. Escolhi a memória para iniciar, espero que gostem.
Nesta matéria você irá conhecer as memórias RAM e ROM, na próxima postagem conhecerá um pouco sobre o funcionamento deste que é um componente tão vital para um computador
Como disse há duas categorias de memórias:  ROM (Read-Only Memory), que permite apenas a leitura dos dados e não perde informação na ausência de energia; e RAM (Random-Access Memory), que permite ao processador tanto a leitura quanto a gravação de dados e perde informação quando não há alimentação elétrica.

                                                    MEMÓRIA ROM

Read Only Memory (memória somente leitura) ele não pode ser escrito, mas pode ser lido cada posição os tempos necessários é a memória interna da máquina, o processador lê para descobrir o quê, quando e como uma multiplicidade de tarefas diferentes, como por exemplo: ler as instruções de vários binários que são necessários cada vez que você digitar um caractere teclado, ou sempre que você tem que apresentar alguma coisa na tela.


MEMÓRIA PROM
Programmable Read Only Memory (memória programável), é um tipo de ROM que pode ser programado utilizando um processo especial. É um dispositivo de armazenamento somente de leitura, podem ser re-programado com equipamento especifico. A PROM geralmente é um circuito integrado.

Principais características da ROM e PROM: 

Somente permitir a leitura.
São de acesso aleatório
São permanentes
Não-volátil: as informações não podem ser apagadas
Ter uma largura de palavra de 8 bits

MEMÓRIA EPROM
(Erasable Programmable Read-Only Memory) Tem como principal característica o fato de permitir a regravação de dados, porem, uma peculiaridade e que você só pode gravar em um único processo, isso quer dizer que não se pode gravar hoje e amanhã adicionar outra coisa. E ainda tem outra, só é possível apagar a EPROM usando um componente que emita luz ultravioleta na abertura onde fica o núcleo da memória.

MEMÓRIA EEPROM 
(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory) São as EEPROM (EPROM apagável eletricamente), ao contrario da EPROM ela é apagável eletricamente, não sendo, necessário assim utilizar luz ultravioleta, nem é preciso remover o dispositivo para que a regravação ocorra.

MEMÓRIA EAROM
(Electrically-Alterable Programmable Read-Only Memory): as memórias EAROM podem ser vistas como um tipo de EEPROM. Sua principal característica é que os dados podem ser gravados e alterados aos poucos, por isso esse tipo de memória é utilizado quando e necessário regrava apenas parcialmente sua escrita.

        MEMÓRIA FLASH
       Permite armazenar dado por logos períodos, se precisar de alimentação elétrica a memória Flash é tecnologia dominante em cartões de memória, pendrives, HDs de estado sólido (SSDs), memória de armazenamento em câmeras, celulares e palmtops e assim por diante.

     MEMÓRIA RAM

          
Random-Access Memory - Memória de Acesso Aleatório), uma dos componentes mais importantes do computador é onde o processador armazenas os dados que estão sendo utilizados. Tem um processo de gravação extremamente rápido, porém, perde as informações assim que deixa de receber energia elétrica, ou seja, assim que o computador é desligado. Por isto também chamada de memória volátil.
Há dois tipos de tecnologia de memória RAM que são muitos utilizados: estático e dinâmico, ou seja, SDRAM e DRAM, há também um outro tipo bastante utilizado recentemente que é a MRAM.

                                                         SRAM
(Static Random-Access Memory – Memória Estática de Acesso Aleatório): Um tipo de memória bem mais rápido que a memória DRAM, porem, armazena menos dados e tem um custo bem elevado, costuma ser utilizada como memória cache.

                                                                     MRAM
(Magnetoresistive Random-Access Memory - RAM Magneto-resistiva) Uma memória não-volátil, considerada a chave para criação dos próximos dispositivos móveis de alto desempenho. É um tipo de memória parecida com a DRAM, porém, que utiliza células magnéticas, por isso, conseguem consumir menos energia, são mais rápidas e armazenam dados por um longo período, mesmo que não haja energia elétrica. O grande contra desta memória e que armazena uma pequena quantidade de memória e são muito caras.

                                                         DRAM
(Dynamic Random-Access Memory – Memória dinâmica de acesso aleatório) memória de acesso aleatório que armazena bit de dados em um capacitor. Essa é a memória principal dos computadores pessoais. São de alta capacidade, ou seja, armazenam grande quantidade de informações, o acesso a essas informações são um pouco mais lento do que em memórias estáticas e também possuem um preço menor comparada as memórias estáticas

sexta-feira, 15 de abril de 2011

Mercado de TI

Bom, como disse na aba sobre mim, sou técnico de Informática e faço faculdade de Sistema de Informação, gosto muito do que faço, hoje trabalho com suporte e ainda tenho duvidas se seguirei este caminho, pois, no momento estou começando a gostar muito de programação e outras coisas mais, porem isso não é muito interessante neste post, o que interessa mesmo é o por que eu escolhi a área, o que me atraiu e o que tem feito que as pessoas escolham ou não o caminho da tecnologia.
O que acontece é o seguinte, as empresas atribuem a falta de interesse dos jovens na área tecnológica ao fato da vivência e a falsa sensação de conhecimento, graças ao que eu chamo de era da revolução tecnológica, por que? Nunca antes se falou tanto em tecnologia, nunca se viveu tanto tecnologia, podemos dizer que praticamente tudo depende da tecnologia, não da para imaginar o mundo hoje sem TI. O problema é que o mercado é dinâmico muda muito. A falta de profissionais se dá por não haver um investimento desde a infância na educação, assim os jovens crescem pensando que sabe, quando na verdade não fazem idéia do que se passa por trás de uma aplicação como ipad, como o funcionamento de um computador, a exibição de uma página da web e também a falsa impressão de que quem faz uma faculdade de TI já deve possuir algum conhecimento na área o que nem sempre acontece.
O mercado de TI possui muitas vagas, o que falta são profissionais qualificados e a tendência e aumentar ainda mais essa falta, nos próximos anos teremos a Copa do Mundo de 2014, a Olimpíadas de 2016, sem falar nos investimentos na área do pré-sal que vem crescendo muito, estima-se que gere quase 200 mil vagas até 2020.
Já alguns profissionais apontam os cursos superiores como os grandes culpados por afastarem os jovens das instituições de nível superior, graças a uma defasada grade de estudos. Outros profissionais afirmam que não há nada de defasagem, pois, se você tem o fundamento, a base universitária você consegue se manter vivo na área de TI e é nisso que eu acredito, uma faculdade te da a base, ninguém saiu nem nunca vai sair pronto para o mercado de trabalho após uma faculdade, até porque como eu disse o mercado e muito dinâmico, o que vai dizer se você está pronto para o mercado e seu conhecimento, sua capacidade de assimilar as coisas, de correr atrás, aliás, correr na frente daquilo que você não sabe, buscar conhecimento, e assim temos que concordar que se você tem uma base fica mais fácil. Um outro diferencial são as certificações e é claro a fluência em algum outro idioma de preferência o inglês. Na verdade ter um certificado garante uma contratação, porém não garante evolução na carreira profissional, se você tem uma certificação e não tem formação superior, cria-se uma barreira para ingressar em uma grande empresa e por isso afirmo que no final das contas, dependendo de onde você quer chegar, uma se encaixa na outra, até por que um profissional graduado e com uma certificação, tem uma probabilidade maior do que outro que possua apenas uma das qualificações, de ganhar mais que na verdade é o que todo mundo busca, um salário que possibilite algum conforto futuro.
Toda essas exigências são bem recompensadas com bons salários. A remuneração média dos brasileiros hoje está em torno de R$ 1.000,00, já na área tecnologia gira em torno de 3.000.00 o que se pode chamar de um grande salário, isso para profissionais que acabam de ser formar, já para um mestrado ou um MBA os valores ultrapassam 8.000,00 e um diretor de uma empresa chega a ganhar 15.000,00 essa valorização e devida ao déficit de profissionais, estima-se que para este ano haja quase 100 mil vagas que terminarão em aberto e este numero só tende a aumentar.

quarta-feira, 13 de abril de 2011

Redes Sociais nas empresas

Oi pessoal!!! Fiquei muito feliz com o convite para postar no blog e é com imenso prazer que posto pela primeira vez para vocês, espero que gostem!
Bom, acho que muito se fala sobre as redes sociais e é esse o tema que será colocado em questão, na verdade será abordado o uso das redes sociais nas empresas.
As redes sociais são meios de comunicação e interação entre pessoas de diversos locais através da Internet e não existe nada mais eficiente é rápido, a maioria das redes sociais permitem postar fotos, vídeos e blogs pessoais na sua página de perfil e é através dessas informações que as pessoas interagem, de acordo com o grau de afinidade.
Pode parecer bobeira ou somente diversão, mas é importante falar do poder que as redes sociais possuem, as empresas sabem bem disso e estão apostando pesado nessas ferramentas, afinal de contas, hoje em dia é muito fácil falar bem ou mal de algum produto ou serviço na rede, imagina a dor de cabeça que pode causar a uma empresa um depoimento de um cliente insatisfeito.
As redes sociais acabam sendo uma ponte direta com os consumidores, visto que é possível agilizar em muito os processos de negócios já que a comunicação é imediata evitando assim os riscos de insatisfação e aumentando a possibilidade de fidelização do cliente, para tal é preciso ser responsável ao colocar o perfil da empresa na rede, é preciso ser transparente nas informações, criar conteúdos interessantes para o público, ser ético, monitorar constantemente o que falam da marca e dialogar sempre com o público.
Seguindo essas regras com certeza o relacionamento com os clientes será o melhor possível, aumentando também a possibilidade de expansão no mercado.

sexta-feira, 8 de abril de 2011

Tragédia em Realengo

É uma pena o que aconteceu neste dia, ver que crianças que não tiveram a oportunidade de conhecer a vida, que estavam estudando, foram assassinadas brutalmente, de uma forma dolorosa, lamentável, que ficará nas nossas memórias para sempre, e que na memória dos familiares nunca sairão e nunca irão deixar de doer é com grande pesar que escrevo isso, com grande dor no coração, uma imensa tristeza, nunca pensei que uma pessoa fosse capaz de tal monstruosidade, que me desculpem quem descorde mais que o diabo tenha ou sei lá quem. Gostaria de manifestar minha solidariedade as vitimas em oração. Infelizmente nada mais posso fazer, mais deus pode, pode consolar o coração desses familiares, sou pai e sou capaz de sentir a dor, não como os próprios pais destes jovens, destes pequeninos que estavam estudando, mais como pai, chorei e estou com o coração destruído sem saber o que fazer, não conseguindo falar, escrevo, para manifestar tal sentimento de indignação, Deus perdoe esse infeliz elemento, Deus perdoe pois neste momento minhas revolta não permite que eu faça. Desculpem pelo que esse elemento fez.
LAMENTO!

Por motivo do acontecimento com as crianças em realengo não estarei postando, pelo menos até que eu consiga parar de pensar em tal maldade que um ser humano foi mais uma vez capaz de cometer.

quinta-feira, 7 de abril de 2011

Dicas de Otimização

Bom pessoal, como disse postei mais duas dicas muito boas, uma para otimização da memória e a outra para liberar espaço no HD, as duas dicas são boas para o sistema operacional uma vez que uma bloqueia o Windows d salvar dll na memória ocupando a mesma e a outra libera espaços no hd removendo assim arquivo que você já excluiu, por exemplo os que ficam na lixeira entre outros, espero que gostem.

         Liberando espaço em Memória

Dica especifica para Windows XP

Ao utilizar um programa, o Windows salva na memória a DLL do mesmo por algum tempo após fechar o programa. Isso pode tornar o uso do computador um pouco mais lento – Dependendo da sua quantidade de memória essa dica fará grande diferença.

- Vá em Iniciar
- Clique em executar, escreva gpedit.msc e aperte o botão OK.
- À esquerda, dentro de Configuração do computador, clique na seta ao lado de Modelos Administrativos.
- Aguarde carregar: isso pode levar alguns segundos.
- Clique na seta ao lado de Sistema.
- Clique na pasta Perfis de usuário.
- À direita aparecerá uma lista de itens. Dê duplo clique no item Número máximo de tentativas para descarregar e atualizar perfil de usuário.
- Mude o campo selecionado para Ativado e o campo Máx de tentativas para 0.
- Clique em OK e feche o gpedit.

            Libere espaço no HD
1. Vá para o menu Iniciar\Todos os Programas\Acessórios\Ferramentas do Sistema\Limpeza de Disco.
2. Na janela que se abrir, escolha "Mais Opções". Na parte de baixo escolha a
opção "Restauração do Sistema" e "Limpar".
3. Pronto!
Obs. Todos os pontos de restauração serão eliminados, com exceção do mais recente.

terça-feira, 5 de abril de 2011

Otimizando o Windows

Começarei hoje uma série de dicas para otimização do seu sistema operacional Windows, algumas pessoas tem problemas do tipo, pouca memória, pouco espaço de armazenamento (HD pequeno), CPUs antigas, como Celeron e outros processadores mais antigos ainda, por isso criei essa aba Chamada Tutoriais, para que os leitores possam estar acessando as informações do meu blog da melhor forma possível é bem verdade que não da para fazer milagre, mais da para acelerar bastante, muitos processos com essas dicas, espero que fiquem ligados estarei postando diariamente pelo menos duas dica diferente.
Antes de alterar qualquer coisas, sugiro que criem um ponto de restauração de sistema, para o caso de algo dar errado, seja possível restaurar as perfeitas condições do seu Sistema.

Vamos lá, então mostrarei agora como criar um ponto de restauração de sistema: Primeiro vá em: Iniciar/ Programas/ Acessórios/ Ferramentas do Sistema/ Restauração do Sistema, marque a opção criar um ponto de restauração de sistema e avance. Depois dê um nome para o ponto e clique em criar, pronto agora podemos executa com tranqüilidade nossos tutoriais.


·                   Acelerar desligamento da máquina

1. Acesse o Editor de Registro (Iniciar > Executar e Digite regedit) e navegue até a seção HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\ Desktop.

2. Mude o valor de WaitToKillAppTimeout para 1000. Depois, troque o valor de HungAppTimeout para 1000 também.

3. Reinicie o Computador

·                   Eliminando os arquivos thumbs.db:
Quando você visualiza imagens e vídeos no modo miniaturas, o Windows cria um arquivo oculto chamado thumbs.db em cada pasta de imagens ou vídeos. Assim você acaba com arquivos thumbs.db espalhados pelo HD do computador.

1. No Windows Explorer clique em Ferramentas.
2. Escolha Opções de pasta.
3. Escolha Modo de exibição.
4. Marque um X em Não armazenar miniaturas em cachê.
5. Clique em Aplicar a todas as pastas.
6. Clique em Aplicar e em OK
7. Pronto!

sexta-feira, 1 de abril de 2011

Nova Colaboradora


É com grande prazer que apresento a nova colaboradora do blog, Tamires Brito, seja bem vinda!!!
Ela estará postando semanalmente para você, trazendo muita informação interessante, afinal ela faz Comunicação Social na Universidade Castelo Branco, inteligente e muito animada com o convite, tenho certeza que irão gostar.
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